XREAL推出新相机插件,助力XREAL One眼镜升级6DoF
发布时间:2025-05-23 13:08 浏览量:4
近日,XREAL 宣布推出 XREAL Eye 相机插件,将为 XREAL One 显示眼镜赋予 6DoF 位置追踪能力。
据悉,XREAL One 显示眼镜是一款便携式显示设备,无需额外的独立电源,而是从用户现有的设备上获取电力,同时支持 HDMI 接口,或者通过 USB-C 接口实现 DisplayPort 功能。这样一来,它就能将用户设备中的内容投射到眼前的虚拟屏幕上,为用户打造出一个专属的私人巨幕观影和办公空间。
目前,XREAL One 系列内置的是 3DoF 追踪功能。在这种模式下,当用户转动头部时,虚拟屏幕的位置不会发生变化;但要是用户做出头部前后、左右移动或者倾斜等动作,显示屏会随着头部的移动而移动,给人一种屏幕像是固定在头部上的感觉,而不是稳定地悬浮在空间之中。这在某种程度上影响了沉浸式体验的完整性。
为了打破这一限制,XREAL 推出了 XREAL Eye 相机插件。这款相机被安装在 XREAL One 眼镜的两个镜头之间。
从官方最初的宣传来看,XREAL Eye 的目标是实现第一人称视角的照片和视频捕捉功能,这与雷朋 Meta 智能眼镜的功能定位有相似之处。但在日本举行的新品发布会上,XREAL 确认 XREAL Eye 能够将 XREAL One 眼镜升级到 6DoF 位置追踪模式。
在 6DoF 技术的支持下,无论用户如何大幅度地移动头部,虚拟屏幕都能稳定地固定在空间中的特定位置,就如同在现实空间中放置了一块固定的屏幕一样,极大地增强了虚拟内容与现实空间的交互体验。
值得一提的是,XREAL Eye 的位置跟踪功能是由 XREAL One 系列中内置的 X1 芯片来处理的。此前,正是这款 X1 芯片助力 XREAL 将基础产品从早期的 0DoF 成功升级到了 3DoF。
不过,在 XR 设备领域,仅依靠单个摄像头来实现 6DoF 位置追踪的设备并不多见。从技术原理上来说,单目 SLAM 在追踪精度和稳定性方面,可能很难与配备多个摄像头的头显和眼镜相抗衡。XREAL 也明确向用户提示,在低光照环境、户外场景,或者拍摄对象距离较远的情况下,XREAL Eye 的追踪效果可能会受到一定的影响。
目前,XREAL Eye 已经率先在日本等地区开启预订。按照 XREAL 的计划,将于 6 月底在其他销售 XREAL One 的国家和地区正式推出,售价为 100 美元。