Apple Glass 新进展:2026 末或 2027 初亮相,剑指 Meta 抢占 AR 眼镜王座
发布时间:2025-05-09 08:55 浏览量:8
苹果酝酿十年的智能眼镜项目 ——Apple Glass,终于迎来关键进展。据彭博社最新消息,这款被视为 “下一代交互入口” 的产品,最快将于2026 年末或 2027 年初正式发布,较此前传闻的 2030 年大幅提前。作为苹果 CEO 库克亲自挂帅的 “首要产品目标”(内部代号已从 N50 升级为 N401),Apple Glass 不仅承载着苹果在可穿戴领域的野心,更剑指 Meta,试图改写智能眼镜的市场格局。
与早期专利草图中 “工业安全眼镜” 的粗犷形象不同,Apple Glass 的最终设计将延续苹果 “科技 + 时尚” 的基因,目标是成为像 Apple Watch 一样低调却有辨识度的日常穿戴设备,解决当前智能眼镜因夸张设计难以融入穿搭场景的核心痛点。
概括下来就是:产品需贴近普通眼镜的轻盈外观,避免科技感过剩的突兀感,同时保留如隐藏式传感器、极简边框等品牌标志性元素。
Apple Glass 的核心功能仍在技术论证阶段,目前存在两种主流方案:
1. “重 AR” 路线:延续 Vision Pro 的沉浸体验。即通过高分辨率微显示屏,在真实场景中叠加完整的如 3D 导航、虚拟会议等 AR 画面,与 Apple Vision Pro 形成 “手机 - 眼镜 - 头显” 的 AR 生态矩阵。此方案需解决屏幕亮度、视角范围(当前主流智能眼镜仅支持 20°-30° 视场角)等技术瓶颈。
2. “轻交互” 路线:聚焦信息叠加的实用场景。仅在用户视野边缘显示如短信通知、导航箭头等关键信息,不进行全屏投影。此方案更强调无干扰,对硬件算力和功耗要求更低,适合日常通勤、社交等高频场景。
为实现 “日常佩戴” 的定位,Apple Glass 的硬件设计需突破两大难点:
1. 组件极致缩小化。当前智能眼镜(如 Meta Ray-Ban)因内置摄像头、传感器、电池等组件,重量普遍在 50-70 克。Apple Glass 目标重量需控制在30-40 克(接近普通眼镜),这要求所有芯片、屏幕、电池均需 “微型化”—— 例如,采用晶圆级光学(WLO)技术缩小投影模块,或使用柔性电池贴合镜腿结构。
2. 算力与协同的平衡。受限于体积,Apple Glass 难以内置高性能芯片。因此,苹果正研发专用可穿戴芯片(类似 Apple Watch 的 S 系列),并计划通过 “与 iPhone/Apple Watch 协同计算” 的模式,将复杂渲染任务(如 AR 画面生成)交由手机处理,仅保留基础交互功能在眼镜端运行。此举既能降低功耗,又能确保体验流畅。
目前,Meta 通过与雷朋合作推出的智能眼镜(Ray-Ban Meta)已抢占市场先机,支持拍照、语音助手、实时翻译等基础功能,累计销量超百万台,初步建立用户认知。
但苹果的目标远不止 “功能对标”:其希望 Apple Glass 成为 “无缝融入日常生活的革命性产品”。不仅能展示 AR 画面,更能通过自然语言交互、环境感知等技术,实现 “无需动手” 的信息获取。这种场景深度融合的体验,正是当前 Meta 等竞品所欠缺的。
Apple Glass 苹果的 “下一个交互入口”。从发布时间提前到设计方向明确,Apple Glass 的进展标志着苹果正加速布局 “后手机时代” 的交互入口。尽管面临如轻量化、算力协同等种种技术挑战,但其 “时尚 + 实用” 的定位、与 iPhone 生态的深度联动,以及对 AR 体验的重新定义,已足以让 Meta 等对手警惕。
2026 年末至 2027 年初,这场 “智能眼镜王座之争” 或将迎来关键转折点 —— 而 Apple Glass 的最终表现,或将决定未来十年可穿戴设备的发展方向。
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